Самые весёлые конкурсы на день рождения взрослым… и не очень. Конкурсы для взрослых или как организовать праздник по взрослому

День рождения — это всегда праздник, ведь именно в этот день, начиная с самого раннего детства, мы ожидаем что — то волшебное, новое. Надеемся и не перестаем верить на протяжении всей жизни. Красивая сервировка стола, лучшие наряды, изысканные блюда… ну и конечно развлечения, игры и конкурсы. Как развлечь гостей, наверно главный вопрос вечера, а взрослый день рождения стоит особняком. Скорее всего поэтому передаются «от отца к сыну» оригинальные конкурсы, приколы. Более того каждое поколение вносит что-то свое и от этого застольные конкурсы не становятся хуже, а порой даже лучше.

Веселые конкурсы могут быть абсолютно разнообразными:

  • подвижные (с подручными предметами и без реквизита);
  • простые;
  • интеллектуальные;
  • персональные и для компании.

Но основной и главный критерий независимо, где проводится мероприятие в домашних условиях или в ресторане, программа проведения должна охватывать всех присутствующих, а состязания шуточные. В конечном итоге, именно конкурсы на дне рождения оставят яркий и неповторимый след прошедшего мероприятия.

Как развлечь гостей за столом

Давайте сегодня вместе рассмотрим, а возможно даже выберем, как развеселить гостей пришедших к вам на торжество с помощью конкурсов.

«Уплетать за обе щеки»

Если вы решили собраться в квартире или на даче этот конкурс за столом поможет раскрепоститься. А возможно даже в какой-то мере сблизится. Итак, перед всеми принимающими участие ставим блюдца с холодными закусками или спагетти. Выдаем столовые приборы абсолютно разных размеров (от чайных ложек до щипцов для гриля). По команде начинают уплетать, кто первый покажет пустое блюдце становится чемпионом!

«Угадай мелодию»

Игрок набивает рот куском хлеба так, что невозможно было разговаривать. Затем ему дают слова песни, которую должен пропеть. Участник старается спеть с выражением. Остальные игроки стараются узнать текст песни и напеть вслух. Тот, кто первым угадывает песню становится следующим исполнителем.

«Образ героя»

А этот конкурс для веселой компании подойдет, как нельзя лучше. Гости делятся на несколько команд, всем завязывают глаза. Резиденты в порядке очереди подходят к листам бумаги и изображают части тела, которые называет именинница, либо именинник. Виновник торжества по своему усмотрению выдает карандаши того цвета, который, по его усмотрению, наиболее подходит в данный момент. Художники увидеть свое творение смогут после того, как им развяжут глаза. Зрелище еще то, но память надолго обеспечена.

«Пантомима»

Выбирают двух желающих, один озвучивает слово (обязательно существительное), оппонент пытается объяснить окружающим, при помощи жестов, значение. На первый взгляд все просто, но чем сложнее слово, тем труднее показать, а значит интересней. Этот конкурс позволяет сплотиться, узнать что-то новое о старых друзьях, отвлечься от повседневной суеты и даже побыть где-то ребенком.

«Водовоз»

Каждому игроку выдается один стакан, наполненный жидкостью, второй пустой. Всем играющим дают соломинку или трубочку, которой он пытается перелить жидкость из полного стакана в порожний, пользуясь только соломинкой. Кто быстрей закончит, тот является победителем. В этот конкурс можно несколько видоизменить, например, вместо стакана использовать блюдце, а трубочку поменять на чайную ложечку.

Все чаще компании взрослых стараются отмечать значительные даты в общественных местах. Меньше волокиты с приготовлением, уборкой стола и помещения, ну и конечно возможность смены обстановки. Увы многие думают, что это скучно и неинтересно. Но не спешите с выводами!

Чем развлечь гостей в кафе

Скорее всего в этом случае придется подготовится. Например, подобрать реквизит, возможно заранее заполнить фанты, записки, а возможно пожелания. Можно использовать как застольные игры так и смешные конкурсы. Все зависит от вашей смекалки, а также желания сделать этот вечер незабываемым.

«Отыскать виновника торжества»

Всем присутствующим завязывают глаза. В хаотичном порядке ведущий рассаживает всех за столом. Каждому игроку одевают зимние перчатки. Суть игры опознать сидящего рядом, касаясь только лица соседа. Попытка только одна. В конечном итоге нужно отыскать именинника.

«Автогонщики»

В конкурсе участвуют несколько мужчин, не плохо будет если с водительскими удостоверениями. Каждому мужчине предоставляется игрушечный автомобиль с веревочкой. Смысл игры с закрытыми глазами проехать всю дорогу с препятствиями (в качестве препятствий подойдут любые предметы, например, бутылки или салатницы) и возвратиться тем же путем. Перед началом автогонщиков предупреждают, что за совершенные столкновения водителей лишат прав, правда с обязательным выкупом.

«Подражая женщинам»

Нескольким добровольцам (чем больше, тем лучше) одевают боксерские перчатки и просят одеть нейлоновые чулки либо лосины. Девушки могут подсказывать, поддерживать мужчин, но не помогать. Только если ситуация никак не решается, по решению гостей слабый пол идет на выручку.

«Ночь утех»

Ведущий выбирает мужчин (4-7) из числа приглашенных, за определенное время просит собрать наибольшее число поцелуев, главное условие – поцелуи должны быть видны на открытых участках тела. По команде игроки отправляются по залу, собирать плоды ночи утех. По окончании времени считаются следы помады. В конечном итоге определится любимчик женской половины.

«Идеальная пара»

Гости делятся на пары. Мужская половина, подходят к столу где расположены стопки с напитками. Цель: не касаясь руками опустошить стопки. Выпил – дает сигнал своей половинке. Видя сигнал женщины так же, при помощи только рта доставляют закуску – фрукты или соленья. Выпившая и закусившая пара быстрей остальных побеждает.

«Гол!»

Всем играющим спереди привязывают небольшую емкость с водой (лучше пластиковую бутылку) или пустую. Перед всеми устанавливаются круглые предметы (теннисные шарики, апельсины). Задача – провести предмет как можно быстрее, при помощи только бутылки и забить в ворота. Ворота могут быть абсолютно разными – от кружки до ножек стола.

«Размер имеет значение»

Создаются несколько групп: одна состоит из мужской половины, другая только из женской. По команде участники начинают освобождаться от одежды (по своему усмотрению) и расстилают в длину. У каждой группы своя линия. Соответственно побеждает команда, создавшая наиболее длинную линию из вещей.

Немаловажное место среди всяческих конкурсов и игр на дне рождения занимают викторины. Подобные развлечения способствуют не только веселью, но также позволяют разбудить в памяти давно забытые факты, песни. Многое зависит от компании, а также расположению духа в коллективе. Тут выбор велик – от интеллектуальных до совсем простеньких, викторины могут быть музыкальные либо танцевальные, шуточные и наоборот, весьма серьезные. Главное забыть про стеснение, отбросить сомнения и дать себе волю!

Викторины для дружной компании

В данном разделе давайте рассмотрим викторины, которые подойдут именно взрослым, но вариации, как и вопросы могут быть переделаны под любой возраст. Как ни странно, но подобные конкурсы, наверное, самые универсальные. Ведь нам в любом возрасте хочется выглядеть умнее, в какой-то мере даже степеннее, чем на самом деле. А если добавить еще чуточку юмора, а может даже сатиры, то подобное мероприятие пройдет на ура! И если уж не произведет фурор, то настроение поднимет точно.

«Разговор по душам»

Условия невероятно просты. Участвовать может любое количество людей, главное четное количество. А еще не плохо было бы, чтобы количество мужчин соответствовало количеству женщин. Усаживаемся по принципу: мальчик – девочка. Заранее готовим одинаково нарезанные карточки из плотной бумаги, в одних пишем вопрос, соответственно в других ответ. Каждую пачку хорошенько перемешиваем и кладем перед участниками. Один игрок поднимает фант и читает вопрос партнеру по паре, на что он или она берет карточку из стопки ответов читая в ответ. И так далее от пары к паре. Конечно, здесь все зависит от составителя вопросов и ответов. Чем безумнее вопросы, тем интереснее будут ответы. Основное, к подготовке викторины нужно подойти с огоньком, а также с небольшой долей бесстыдства и отвязности.

«Бутылка судьбы»

Давайте сейчас попробуем вспомнить, как часто выпадали ситуации, когда мы оказывались в малознакомых компаниях. Конечно, в подобных случаях испытывается определенный дискомфорт. Следующее мероприятие поможет, хоть поверхностно, но узнать людей за столом. Ну и конечно выставить себя в наиболее выгодном свете. Поехали!

Для этого понадобиться пустая бутылка и бумажные фанты. Каждый присутствующий описывает свои лучшие качества, сворачивая карточку трубкой заталкиваем в бутылку. Именинник начинает крутить, на кого укажет горлышко, достает фант, читает и должен угадать о ком идет речь. Помните, чем ярче каждый опишет себя, тем сложней и интересней будут поиски.

По аналогии можно несколько видоизменить конкурс. Например, в бутылку кладем записки с пожеланиями. Виновник торжества начинает крутить, на кого показывает должен достать один фант с желанием и исполнить его. После выполнения крутить начинает он и так далее, пока не кончатся фанты.

«Букет чувств»

Скорее всего это даже не конкурс или игра, а красивый способ вручения цветов имениннице. Перед виновницей торжества выставляется пустая корзина, ваза либо что-то другое. Гости поочередно ставят один цветок, из расчета: один цветок – один комплимент. Следовательно, чем больше нежности в сердце и на устах, тем больше букет собирается. Главное, чтобы в конечном итоге количество цветов было нечетным. Подобный сценарий подойдет лучше, к началу торжества. Хотя какая женщина не любит цветы и слова нежности в свой адрес.

«Анкета воспоминаний»

Здесь потребуется помощь близких друзей и родственников юбиляра. Составляется анкета с данными именинника, куда вносятся забавные факты из жизни. Ведущий зачитывает вопросы гостям, интересуясь кто это может быть. Например, кто этим летом отдыхал на природе и купался нагишом? Угадавшему поощрительный приз. Несмотря на простоту, этот конкурс великолепно подходит к оживленному и веселому празднованию дня рождения. Порой всплывают факты давно прошедших дней.

15 оригинальных конкурсов в видео формате

Как видите из статьи, развлечений на день рождения, да вообще на любой праздник, бесконечное множество. Помните главное – основной критерий успеха мероприятия, это Ваше желание. Позитивно настроенные мысли, как кирпичики, которые непременно выстроят прекрасный дворец, в котором будут жить рука об руку – смех, любовь, доверие. В конечном итоге мы именно для этого готовимся, что-то придумываем, соображаем. Ведь видеть радость в глазах близких, слышать смех друзей – это именно то, что делает нас по-настоящему счастливыми.

Есть ещё интересные игры, в которые можно играть в компании, например в мафию.
Вот вставляю правил а игры в мафию:

Профессиональные правила игры в Мафию

В игре участвуют десять человек. Ведущий наблюдает за ходом игры и регламентирует ее этапы.

Чтобы определить роли ведущий раздает карты рубашкой вверх: по одной каждому игроку. В колоде 10 карт: 7 красных карт и 3 черные. «Красные» - это мирные граждане, а «Черные» - мафиози.

Одна из 7-ми красных карт отличается от остальных - это карта Шерифа - предводителя «Красных». «Черные» также имеют своего предводителя - карта Дона.

Игра делится на чередующиеся этапы двух типов: день и ночь.
Цель игры: «Черные» должны устранить «Красных» и наоборот.

Подробнее...

За игровой стол усаживаются десять игроков. Ведущий объявляет "ночь" и все игроки надевают маски. После чего по очереди каждый игрок снимает маску, выбирает карту, запоминает ее, ведущий убирает карту и игрок одевает маску.

Участники в повязках наклоняют головы вниз, чтобы движения соседей или игра теней не стали источником дополнительной информации для них.

Ведущий объявляет: «Просыпается мафия». Участники, получившие черные карты, в том числе и Дон мафии, снимают повязки и знакомятся друг с другом и с Ведущим. Это первая и единственная ночь, когда мафиози открывают глаза все вместе. Она дана им для того, чтобы жестами договориться о порядке устранения «Красных». «Договорку» следует проводить тихо, чтобы рядом сидящие «Красные» игроки не почувствовали движений. Ведущий объявляет: «Мафия засыпает». После этих слов «Черные» игроки надевают повязки.

Ведущий объявляет: «Просыпается Дон». Дон открывает глаза и Ведущий знакомится с Доном. В последующие ночи Дон будет просыпаться, с целью найти Шерифа игры. Ведущий: «Засыпает Дон». Дон надевает повязку.

Ведущий: «Просыпается Шериф». Шериф просыпается и знакомится с Ведущим. В последующие ночи Шериф будет иметь возможность просыпаться и искать «Черных». Ведущий: «Засыпает Шериф».

Ведущий: «Утро бодрое! Все просыпаются».

Первый день. Все снимают повязки. Днем происходит обсуждение. По профессиональным правилам игры Мафия Каждому игроку дается одна минута на выражение своих идей, мыслей и подозрений.

«Красные» должны выявить «Черных» игроков и вывести их из игры. А «Черные» обеспечить себе алиби и вывести из игры достаточное количество «красных» игроков. «Черные» находятся в более выгодном положении, так как знают, «кто есть кто».

Обсуждение начинает игрок под номером один и далее по кругу. В течение дневного обсуждения игроки могут выставлять кандидатуры игроков (не более одной каждый игрок) с целью вывести их из игры. По окончании обсуждения за кандидатуры голосуют. Та кандидатура, которая набрала большинство голосов, выбывает из игры.

Если на первый круг (День) выставлена только одна кандидатура, она не голосуется. В течение следующих кругов (Дней) голосуется любое количество кандидатур. Выбывший из игры имеет право на последнее слово (длительность - 1 минута).

В игре существует термин «Автокатастрофа». Это ситуация, в которой два или более игроков набирают одинаковое количество голосов. В этом случае голосуемым дается право в течение 30 секунд оправдаться, убедить игроков в своей «красноте» и остаться в игре. Происходит переголосование. Если кто-то набирает больше голосов, он выбывает. Если игроки вновь набирают равное количество голосов, то ставится на голосование вопрос: «Кто за то, чтобы все голосуемые покинули игру?». Если большинство голосует за выбывание, игроки покидают игру, если против - остаются, если голоса делятся поровну, игроки остаются в игре.

После первого круга вновь наступает ночь. В течение этой и следующих ночей мафия имеет возможность «стрелять» (оговоренный вначале игры жест). «Стрельба» происходит следующим образом: договорившиеся в первую ночь о порядке устранения «Красных» мафиози в следующие ночи «стреляют» (с закрытыми глазами!).

Ведущий после слов «мафия выходит на охоту» объявляет номера игроков по очереди, и, если на данном номере все мафиози одновременно выстрелят, то объект поражен. По правилам игры Мафия Если кто-то из членов мафии «стреляет» в другой номер, либо не «стреляет» вообще, Ведущий фиксирует промах. «Стрельба» происходит посредством имитации выстрела пальцами. Ведущий объявляет: «Мафия засыпает».

Затем Ведущий объявляет: «Просыпается Дон». Дон просыпается и пытается найти Шерифа игры. Он показывает на пальцах Ведущему какой-либо номер, за которым, по его мнению, скрывается Шериф. Ведущий кивком головы либо подтверждает его версию, либо отрицает. Дон засыпает.

Просыпается Шериф. Он также имеет право на ночные проверки. Он ищет «Черных» игроков. После ответа Ведущего Шериф засыпает, и Ведущий объявляет начало второго дня.

Если мафия ночью устранила игрока, Ведущий объявляет об этом и предоставляет последнее слово пострадавшему. Если мафия промахнулась, Ведущий объявляет, что утро действительно доброе, и ночью никто не пострадал.

Обсуждение второго дня начинается со следующего, после говорившего первым в предыдущем круге игрока.

В течение этого и следующего кругов все происходит аналогично первому дню. Ночи и дни чередуются до победы той или иной команды.

Игра заканчивается победой «Красных» в том случае, когда устранены все «Черные» игроки. «Черные» побеждают в случае, когда остается равное количество «Красных» и «Черных».

Тонкости правил игры в мафию:

1.
Игрок обязан вытягивать свой игровой номер.
2. Игрок не имеет права клясться, заключать пари, либо апеллировать к любой религии, ругаться матом, оскорблять игроков. За это Ведущий удаляет провинившегося игрока из игры.
3.
Игрок не имеет права произносить слово «Честно» или «Клянусь» в любой форме. За это нарушение игрок получает предупреждение.
4.
Игрок не имеет права сознательно подглядывать «ночью». При обнаружении данного нарушения игрок удаляется из игры, и обычно лишается возможности посещать Клуб на длительный срок. В случае непроизвольного подглядывания игрок удаляется из игры.
5.
Игрок имеет право выставлять только одну кандидатуру.
6.
Игрок имеет право отозвать выставленную им кандидатуру в рамках своей речи.
7.
Игрок имеет возможность голосовать только за одну кандидатуру.
8.
Голосуя, игрок должен коснуться рукой стола и удержать ее на столе до окончания голосования. Окончание голосования совпадает со словом Ведущего «Спасибо». Голос, поставленный после слова «Спасибо», либо вместе со словом «Спасибо», не принимается. Ведущий считает голос только в том случае, если рука коснется стола.
9.
Если во время голосования игрок до слова «Спасибо» коснется стола рукой, а потом ее уберет, то он немедленно удаляется из игры.
10.
Если игрок не проголосовал, его голос приписывается к последнему голосуемому.
11.
«Черный» игрок имеет право «стрелять» только один раз. «Выстрел» считается результативным только в этом случае. Во всех других случаях (игрок не «стреляет», «стреляет» дважды) Ведущий регистрирует промах. Промах регистрируется также, если игрок «стреляет» между называемыми Ведущим номерами.
12.
«Красный» игрок ночью не имеет права показывать знаками Шерифу кого проверять. За это нарушение игрок удаляется из игры.
13.
«Черный» игрок ночью не имеет права показывать знаками Дону кого проверять. За это нарушение игрок удаляется из игры.
14.
Игрок не имеет права «ночью» петь, танцевать, бить по столу, говорить и совершать прочие, не входящие в рамки «ночного» поведения игроков, действия. За это нарушение игрок получает предупреждение от Ведущего.
15.
Дон и Шериф не имеют возможности проверять в первую ночь.
16.
Дон и Шериф по ночам имеют право проверять не более одного игрока каждый.
17.
Игрок не имеет права говорить не в свою очередь. За это нарушение он получает от Ведущего предупреждение.
18.
Игрок имеет право говорить во время дневного обсуждения не более 1 минуты. За несоблюдение регламента игрок получает предупреждение.
19.
Во время «Автокатастрофы» игрок имеет право говорить 30 секунд. За несоблюдение регламента игрок получает предупреждение.
20.
После фразы Ведущего «Наступает ночь» игрок обязан незамедлительно надеть повязку. В случае задержки игрок получает предупреждение.
21.
Ведущий имеет право давать предупреждения за: а) неэтичное поведение, б) излишнюю жестикуляцию, мешающую игре либо отвлекающую игроков, в) другие нарушения, степень которых определяет Ведущий.
22.
В случае использования игроком ненормативной лексики, «антигуманного» и «нецензурного» поведения игрока за игровым столом (в т.ч. ввиду излишне «алкогольно-веселого» состояния игрока!) или нанесения оскорбления другому игроку, игрок может быть удален из игры по решению Ведущего.
23.
По профессиональным правилам игры Мафия игрок, получивший три предупреждения, лишается слова на один круг. Если игрок получает третье предупреждение после своего выступления на круге, то он лишается слова на следующий круг.
24.
Игрок, получивший четвертое предупреждение, удаляется из игры.
25.
Игрок, подавший протест до окончания игры, удаляется из игры.
26.
Правила игры мафия предусматривают, что протест может быть принят к рассмотрению Ведущим только после окончания игры.
27.
Игра аннулируется, меняется ее результат или переигрывается в случае, если за протест проголосует протестующая команда (полностью) + один игрок из числа соперников.
28.
Игрок, выбывший из игры, немедленно покидает игровой стол.
29.
При любом удалении из игры игрок не имеет права на последнее слово.

Есть и другие правила игры в Мафию на картах. Как играть в Мафию решать Вам, но представленный вариант правил карточной игры в Мафию является наиболее интересным и сбалансированным. В любом случае, Мафия - это увлекательная психологическая настольная игра, которая способна доставить несравнимое интеллектуальное удовольствие.

Стриптиз под покрывалом

Игрока укутывается покрывалом так, чтобы оно держалось, а руки были свободны. Ему сообщается, что другие гости загадали вещь, которая на нем есть. И он должен ее угадать. Игрок начинает перечислять те вещи, которые на нем есть. За каждый неверный ответ он снимает под покрывалом названную вещь. В итоге он раздевается до нагого состояния. Прикол заключается в том, что гости загадали слово "покрывало".

К сожалению так наколоть можно только одного игрока. Чтобы этого избежать, можно: 1. При большом количестве народа выгнать несколько человек за дверь. 2. Придумать какие-нибудь другие вопросы-ответы.

Засунь в бутылочку!

На талию участников привязывают веревку, на конце которой, в районе колен, крепится карандаш. По команде нужно присесть и опустить карандаш в горлышко бутылки. Выигрывает тот, кто первый достигнет этой цели.

Банан в умелых руках.

Лучше всего, если участники это девушки. Каждой дается банан и миска со взбитыми сливками или подтаявшим мороженным. По команде участники начинают есть сливки(мороженое) бананом. Выигрывает тот, кто первый это сделает.

Делятся на пары мальчик-девочка. Каждой паре выдается газетный лист большого размера. Лист кладут на пол, включается музыка и все начинают танцевать. Каждая пара на своем листе. Вышедшая за предел листа пара выбывает из конкурса. Каждые две минуты ведущий складывает лист каждой пары пополам и танец продолжается. И так несколько раз, пока не останется одна пара. Игра очень сближает, особенно когда лист очень маленький.

У кого сидишь?

Водящему завязывают глаза и ставят в центр комнаты, поляны. Остальные участники рассаживаются по случайным местам вокруг. Когда все расселись, водящий идет и садится вслепую к кому-нибудь на колени. Игрок, на которого сели, должен сохранить спокойствие и не выдать себя. Все остальные спрашивают "У кого сидишь?". Если водящий угадывает, то игрок чьи колени были угаданы, становится водящим.

Угадай ножки!

На стулья садятся девушки, штук 5. Парню показывают, что среди них сидит его любимая, и уводят в другую комнату, где плотно завязывают глаза. В этот момент все девушки пересаживаются, и к ним подсаживается пара парней, которым для маскировки одевают чулок. Все оголяют одну ногу (чуть выше колен) и впускают парня с повязкой. Он на корточках, ощупывает поочерёдно "ножки" и должен узнать свою любимую.

Порви салфетку

Участники делятся на пары мальчик-девочка. Мужчина садится на стул, на колени ему кладется салфетка. Женщина садится на колени к мужчине и под музыку, без помощи рук, пытается порвать сильнее салфетку как можно сильнее. Побеждает пара, сумевшая сильнее разорвать салфетку.

Баскетбольчик

Участники делятся на пары мальчик-девочка. Парням на пояс привязывают детское ведерко. Девушкам дают камешки. Ставят их друг против друга на расстоянии нескольких метров. По команде девушки начинают закидывать камешки в ведерки. Парни могут помогать делу своими телодвижениями. Выигрывает пара набравшая наибольшее количество камешков в ведерке.

Передай предмет другому

Компанию разбивают на мужскую и женскую команды и располагают в ряд напротив друг друга на расстоянии два-три метра.

Первый конкурсант из шеренги, зажав между колен предмет длиной примерно двадцать сантиметров (ручка, веточка, маркер, пивная бутылка) несет его до девчачьего ряда, где передает его без использования рук, девушке стоящей первой. Эта девушка таким же образом доставляет этот предмет до мужского ряда шеренги, передав его второму участнику. И так далее, пока не поучаствуют все.

В качестве предмета можно использовать воздушные шары, которые могут лопаться, оживляя действо.

Копилочка

Участники делятся на несколько команд по три-четыре человека. Каждой команде на стартовой линии выкладывается 15-30 монет. На линии финиша, примерно через 5 метров, стоят чашки, куда надо будет складывать монеты.

По сигналу судьи участники команд кладут по одной монете на носок ноги и стараются пронести монету, не уронив, до своей чашки-копилки. Уронивший монету возвращается на линию старта. Выигрывает та команда, которая первая перенесет все свои монеты.

Условиями можно определить, что участники команды носят монеты по очереди, но гораздо веселее, когда весь народ гурьбой, сталкиваясь и спотыкаясь пытается донести монеты.

Додуй шарик

Конкурсанты становятся на одну линию на четвереньки. Перед каждым выкладывается воздушный шар. По команде судьи, участники начинают дуть на шарик стараясь "додуть" его до финишной черты.

Чтобы сделать конкурс веселее, можно заставить участников достигнуть какой-то отметки, например дерева, обогнуть ее и вернуться обратно. В этом случае участвующие будут сталкиваться друг с другом, вызывая восторг наблюдающих.

Разбиваются на пары мальчик-девочка. Лучше незнакомых друг другу. Девушка берет лист ватмана и прижимает его к груди. Парень встает за ее спиной и, не глядя, приобнимая девушку, рисует кистью портрет девушки. Ведущий забирает работу, не показывая. Внутри пары роли меняются и уже девушка рисует портрет парня. После того, как все пары закончили, начинается самое веселое: просмотр портретов. Можно даже устроить конкурс с угадыванием.

Берется качественная(поплотнее) туалетная бумага. Участников делят на пары мальчик-девочка. Каждой паре выдаётся по рулону туалетной бумаги.

По сигналу, один из партнеров начинает заматывать другого как мумию. Выигрывает тот, кто быстрее и качественнее замотает партнера.

На каникулах и праздниках мы любим отдыхать или путешествовать в компании друзей. Чтобы сделать отдых веселее и увлекательнее, изучите несколько крутых игр, которые помогут вдоволь насмеяться, лишний раз потренировать извилины и узнать друг о друге много нового. Специального реквизита они не требуют, поэтому дерзайте!

1. Шляпа

Все участники придумывают по десять слов, пишут их на бумажках и кладут в шляпу. А дальше начинается самое интересное: игроки за ограниченное количество времени по очереди пытаются объяснить, показать или нарисовать попавшиеся им слова, а все остальные стараются их угадать. Самые успешные получают победные очки, почет, славу и медаль на шею.

2. Ассоциации

Все садятся в круг, и кто-нибудь говорит на ухо своему соседу любое слово, тот должен моментально сказать на ухо следующему свою первую ассоциацию к этому слову, второй говорит третьему, - и так, по цепочке, пока слово не вернется к первому. Если из «слона» у вас получилась «стриптизерша» - считайте, что игра удалась.

3. Узнай меня

Несколько человек садятся в ряд. Ведущий должен с завязанными глазами на ощупь узнать в сидящих загаданного человека. Причем отгадывать можно по разным частям тела, - например, по руке, ногам, по волосам, в зависимости от того, насколько далеко все готовы зайти.

4. Крокодил

Это популярная игра, в которой с помощью жестов, движений и мимики участники показывают загаданное слово, а другие игроки пытаются его отгадать. Водящему запрещается произносить какие-либо слова или издавать звуки, использовать или указывать на окружающие предметы, показывать буквы или части слова. Счастливчик, который догадается, о чем идет речь, в следующем раунде сам изображает слово, но уже другое.

5. Огурец

Выбирается один ведущий, а все остальные становятся в очень тесный круг - буквально плечом к плечу. Руки игроков должны находиться сзади. Суть игры в том, чтобы незаметно от ведущего передавать за спинами огурец и при каждом удобном случае откусывать от него по кусочку. А задача ведущего - отгадать, в чьих руках находится огурец. Если ведущий отгадал, то пойманный им игрок становится на его место. Игра продолжается до тех пор, пока не съеден огурец. Это очень весело!

6. Контакт

Ведущий задумывает слово и называет остальным игрокам первую букву этого слова. К примеру, задумано слово катастрофа - первая буква «К». Каждый из остальных игроков придумывает слово, начинающееся с этой буквы, и пытается объяснить другим, что именно он задумал, не называя его. Если кто-то из игроков понял, какое именно слово задумано тем, кто объяснял, то он говорит «Есть контакт!» и оба (объяснявший и откликнувшийся) начинают вслух считать до десяти, а затем говорят каждый свое слово. Если слово совпало, то ведущий называет вторую букву слова, и игра продолжается дальше, только теперь нужно придумывать и объяснять слово с уже заданными начальными буквами. Если же слово не совпало, то игроки продолжают пытаться придумать и объяснить новое слово.

7. Данетки

Старая добрая детективная забава. Данетка - это словесная головоломка, запутанная или странная история, часть которой ведущий рассказывает, а остальные должны восстановить последовательность событий. Вопросы можно задавать только такие, на которые можно ответить «Да», «Нет» или «Несущественно», отсюда и название игры.

8. Я никогда не...

С помощью этой игры можно ближе познакомиться с людьми. Фишками этой игры служат любые предметы, такие как монетки, зубочистки и так далее. Игра начинается так: первый участник говорит то, что не делал никогда в жизни («Я никогда не...» ). Все остальные участники игры, которые делали это, должны отдать по одной фишке этому игроку. Побеждает тот, у кого к концу игры на руках самое большое количество фишек.

9. Хранитель тайны

Очень увлекательная и крайне мозговыносящая игра. Ведущий загадывает известную всем участникам фразу, слоган или цитату. Называет количество слов в ней. Затем игроки задают «хранителю» любые вопросы. В каждом ответе должно содержаться слово из загаданной фразы. Ответ надо уместить в одном предложении. Анализируя ответы ведущего, игроки выдают свою версию «тайны».

10. Фанты

Старая добрая детская игра. У игроков собирается по одному любому предмету, которые складываются в мешок. Одному играющему завязываются глаза. Ведущий вытаскивает вещи по очереди, а игрок с завязанными глазами придумывает задание для вытащенной вещи, хозяин которой должен его выполнить. Задания могут быть самыми различными: спеть песню, станцевать или выгулять утюг.

Когда приближается праздник (Новый год, Новоселье, Юбилей), принимающая сторона задумывается – чем развлечь гостей, чтобы те не заскучали?

Разнообразить традиционное застолье с длинными тостами и десятком салатов помогут веселые игры для компании взрослых.

«Мы же не дети, какие еще игры!» – попробуете возразить вы.

На самом деле азартные, шутливые, активные и творческие соревнования помогут сплотить коллектив малознакомых людей (в случае, если компания подобралась разношерстная), а кое-кому – и насиженные калории растрясти.

Веселые настольные игры для взрослых

Вспомните, как когда-то вы в семейном кругу коротали вечера за лото, нардами, шашками и картами (особенно, если отключалось электричество или ломался телевизор).

Откроем вам секрет: многие по-прежнему собираются небольшими группами, чтобы вдоволь наиграться в «Крокодила», «Покер» и «Монополию».

Важный момент: не пугайте гостей сразу же двухметровым ассортиментом настольных игр и своими впечатляющими планами на вечер.

Позвольте ситуации развиваться постепенно – сначала друзья общаются, выпивают по бокальчику, съедают по салатику.

А когда «червячка заморили», слегка повеселели и дошли до легкомысленной кондиции, тут уже и «Твистер» можно доставать.

Для компании взрослых из 4-6 человек подойдут такие настольные и карточные игры, как «Свинтус», «Эрудит», «Уно», «Монополия», «Покер», «Элиас», «Тик-Так-Бумм».

Из активных игр особенно популярны «Твистер» и «Дартс» .

Не забудьте придумать для команд название, «речевку» и девиз!

Игровые конкурсы для компании взрослых

Если сидеть за столом и напрягать извилины ваши друзья устали, предложите им шутливые состязания.

1. «Статуя любви» . Выбирается два участника, каждому дается задание – создать статую, символизирующую любовь, из подручного материала (как правило, из других людей, скромно скучающих за столом).

2. «Самая длинная цепочка» . Члены команд должны снять с себя все вещи, которые могут (в рамках приличия или вне таковых – решайте сами) и связать между собой.

Получившуюся цепочку измеряют, чья длиннее – тот и выиграл. Удобнее всего соревноваться на улице, на даче или в подъезде, чтобы пространство позволило выявить победителя.

3. «Взрослые фанты» . Заранее придумайте задания для фантов – шутливые, в меру пошлые, дерзкие и будоражащие воображение.

Перед игрой потребуйте от всех участников ценный залог – телефон, купюру или ювелирное украшение.

Затем все достают из мешочка задания, которые в течение вечера обязаны выполнить – иначе залог пойдет на доброе дело.

4. «Правда / выкуп» . Усложненная версия игры «Фанты». Участнику задают вопрос, что он предпочитает – сказать правду или откупиться?

В зависимости от решения, ведущий либо задает интимный вопрос, либо предлагает выполнить придуманное им задание. После чего должность ведущего переходит к участнику.

5. «Вот так сюрприз» . Игра похожа на детский маскарад, только вызывает намного больше хохота.

Заранее подготовьте яркую коробку, наполненную нарядами и элементами декора – бантами, очками с длинным носом и усами, париками, шляпами, чепчиками, длинными юбками и панталонами.

Если вы изволите озорничать, добавьте туда бюстгальтеры, стринги и «семейники» огромных размеров. А теперь правила: все участники садятся в кружок, и под музыку начинают передавать друг другу волшебный короб.

Ведущий нажимает «паузу»: тот, у кого в руках очутился сундучок, достает не глядя первую одежку и натягивает на себя. И так пока все не принарядятся.

6. Шуточный конкурс «Найди свою половинку» . Сначала у мужчин спрашивают, хорошо ли они знают своих спутниц и смогут ли опознать их с завязанными глазами?

Разумеется, тут же находится герой, готовый доказать, что ни с кем не спутает свою благоверную. Ведущий демонстрирует ему трех женщин (одна из которых – жена), а потом завязывает участнику глаза и хорошенько, с шутками-прибаутками, его раскручивает.

В это время двух чужих женщин меняют на двух мужчин, предварительно натянувших на себя капроновые колготки, и усаживают всех троих на стульчики.

Задача игрока – нежно ощупывая ножки персонажей (только до колен!), определить, кто из них – его суженая.

7. «Скажи, что ты ешь» . Очень удобно проводить игру во время трапезы. Как только все наполнили свои тарелки максимальным количеством яств, ведущий загадывает букву.

Например, «С». Участники внимательно разглядывают содержимое блюд и ищут ингредиент на эту букву («селедка», «соль», «салат», «смородина»).

Кто первым крикнет слово, тот получает приз (конфету, штрафную рюмочку) и становится новым ведущим.

Устраивая веселые игры для взрослой компании, важно поддерживать атмосферу дружелюбия, такта и взаимопомощи.

Задания не должны быть унизительными, а проигрыши – обидными, ведь цель подобного времяпрепровождения – приятно провести время с друзьями и зарядиться позитивом!